以下のような、六角形の光が広がる感じのシェーダーグラフの作り方を解説します 準備 : 六角形カスタムノードを使えるようにする 以下のカスタムノードをUnityプロジェクトへ追加し、Hexagonカスタムノードが使える状態にします。 六角形タイルを作るShaderG…
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