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備忘録など

2019-01-11から1日間の記事一覧

【シェーダーグラフメモ その40】テクスチャを水玉パターンに加工する

はじめに 作り方解説 STEP1 : モザイクをかける STEP2 : 円を並べる STEP3 : テクスチャの色を円のサイズに利用する(完成) はじめに テクスチャを水玉パターンのような見た目に加工するシェーダーグラフの作り方を解説します。 作り方解説 STEP1 : モザイク…

UnityのShaderGraphで音を作る

はじめに サンプル サウンド合成までの流れ OnAudioFilterReadについて Unity公式リファレンス OnAudioFilterReadの利用例 : ディレイエフェクト 実装 STEP1. ソースコード STEP2. シェーダーグラフを作る STEP3. マテリアル作成 STEP4. マテリアル登録 STEP…