粉雪が降る感じのシェーダーグラフです。
ノード全体
ノード解説 : 左側
ランダムなスピードで増加する値を作り、これをY方向グラデーションに足しています。
ノイズと時間を乗算し、これをY座標に足しています。
ノイズの値が大きい部分は高速に、小さい部分は低速にY方向グラデーションが移動するようになります。
動画で見ると以下のような動きをします。
ノード解説 : 右側
Y方向グラデーションにStepをかけて白い粒を作っています。
粒の速さでもあるノイズと粒の色に乗算することで遅く移動する粒は暗く、速く移動する粒は明るくなるので遠近感を出すことができます。