はじめに
以下のような模様を出力するシェーダーグラフの作り方を解説します。
サンプル
シェーダーグラフ全体
作り方解説
STEP1 : ランダムな白黒ドットを作る
UVにPosterizeをかけて解像度を下げます。
これにSimpleNoiseを適用してモザイク模様を作り、Stepをかけて2値化します。
STEP2 : 2種類の斜線パターンを作る
STEP3 : 白黒ドットを使って斜線パターンを混ぜる
STEP1で作成した白黒ドットを使い、STEP2で作った斜線パターンを混ぜます。
STEP4 : マス目の数を12に設定(完成)
マス目の数を12に設定して完成です。