はじめに
テクスチャを水玉パターンのような見た目に加工するシェーダーグラフの作り方を解説します。
作り方解説
STEP1 : モザイクをかける
Posterizeノードを利用して、テクスチャにモザイクをかけます。
今回はStepの部分に64を設定しました。
64x64のドット絵のような見た目の絵が描画されます。
STEP2 : 円を並べる
64倍したUVにFractionをかけ、0~1のUVを縦横64個並べます。
このUVを利用して円を描画すると縦横64個の円が並びます。
STEP3 : テクスチャの色を円のサイズに利用する(完成)
テクスチャのRGBの平均値を円の大きさに利用します。
以下のような水玉模様なテクスチャが描画されます。