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備忘録など

2021-01-21から1日間の記事一覧

【Unity】Linearワークフロー と Gammaワークフローについてまとめてみる

はじめに UnityのLinearワークフローとGammaワークフローについて、軽くまとめてみようと思います。 環境 Unity2020.2.0f1 Universal RP 10.2.2 問題 突然ですが、ここで問題です。 フラグメントシェーダーで 0.5 ( RGB = (128, 128, 128 ) ) という色を返し…