2018-11-24 【シェーダーグラフメモ その7】Sci-Fi風の同心円模様 ShaderGraph Unity このような模様を生み出すシェーダーグラフです。 ノード(全体) ノード解説 距離を使ったノイズを角度へ加算して角度をランダムに揺らします。 この角度にFractionとStepをかけることでラインを作り出しています。