2018-11-30 【シェーダーグラフメモ その12】流れる矢印パターン ShaderGraph Unity 以下のような矢印パターンを作るシェーダーグラフです。 ノード全体 ノード解説 y座標から0.5を減算してabsをかけることで、y=0.5を中心とする上下対称な模様を作り出しています。