Unity2018.1のParticleSystemを軽く覗いてみました。 ParticleSystemの機能のうち、気になったものを紹介していきたいと思います。 環境 Unity2018.1.0b2 WIndows 10 機能その1: パーティクル再生終了時に処理を実行する Stop Action パーティクルの再生終…
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