はじめに 「Unityデザイナーズ・バイブル Reboot」にて、 「Houdiniを利用した手書きエフェクトのメッシュ化」について寄稿させていただきました。 こちら、「Houdiniを利用した手書きエフェクトのメッシュ化」について寄稿させていただきました。手描きの炎…
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