はじめに 2019年にやってきた活動を簡単にまとめたいと思います。 やってきたこと 2019年では次のようなことをやりました 記事アウトプット(ShaderGraph、VFX Graph、 Houdini、 SubstanceDesigner) 1週間ゲームジャムに参加 勉強会登壇 ゲームエフェクト講…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。