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備忘録など

Processing

【Unityシェーダーグラフ+Processing その3】 ランダムに円弧を敷き詰めて色を付けてみた

初めに ProcessingとUnityのシェーダーグラフを組み合わせて、以下のような絵を作ってみました。 Processing+シェーダーグラフで作った絵 今回の記事では、この絵の作り方を解説します。 目次 初めに 目次 解説 Processing シェーダーグラフ 作り方 STEP1 : …

【Unityシェーダーグラフ+Processing その2】ランダムウォークを利用して雷の球っぽいものを作る

ProcessingとUnityシェーダーグラフを組み合わせて、雷の球っぽいものを作る方法を解説します。 目次 目次 作り方解説 STEP1 : Processingでランダムウォークを描画 コードの軽い解説 STEP2 : シェーダーグラフで加工する(完成) 作り方解説 STEP1 : Processi…

【Unityシェーダーグラフ+Processing その1】線をたくさん出して色を付けてみた

はじめに Processingで作った絵をシェーダーグラフで加工してみた 作り方解説 STEP1 Processingで絵を描く STEP2 : シェーダーグラフで加工する(完成) 色を変えて遊んでみた。 はじめに 最近、Processingを触りはじめました。 https://processing.org/ 「Pro…