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備忘録など

ShaderGraph

【シェーダーグラフメモ その4】斜線パターン

シェーダーグラフ 斜線パターンを作るシェーダーグラフです。 ノード(全体) ノード解説 ノード(左側) x+yにfractionをかけることで、斜めのグラデーションの繰り返しを生み出しています。 ノード(右側) Stepノードをつかって斜線パターンを作り出し、Lerpノ…

【シェーダーグラフメモ その3】SciFiな雰囲気のリング

シェーダーグラフ Sci-FiのHUDっぽいリングを作るシェーダーグラフです。 サンプルプロジェクト https://github.com/rngtm/ShaderGraphExample ノード(全体) ノード解説 リングとノイズの組み合わせで作られています ノード(左側) 角度から生成したノイズを…

【シェーダーグラフメモ その2】ブワッって広がるエネルギー波っぽいもの

エネルギー波がぶわっと広がる感じのシェーダーグラフです。 サンプルプロジェクト https://github.com/rngtm/ShaderGraphExample シェーダーグラフ ノード全体 ノイズと波紋の足し合わせで作られています。 波紋を作る部分 波紋とノイズを足す 色を付ける部…

【シェーダーグラフメモ その1】スキャンライン シマシマ

はじめに 最近、UnityのShaderGraphを触って遊んでいます。 blogs.unity3d.com そして、作ったものをツイッターのモーメント(https://twitter.com/i/moments/1055858471457894402)にまとめていたんですが、 数が増えすぎて、とても見づらいものになってしま…